|
program VetsiCislo ( Input, Output );
var A, B : Integer;
begin Write ( 'Urceni vetsiho cisla ' ); Write ( 'Zadejte dve cisla ' ); Read ( A, B ); if A > B then Write ( 'vetsi je ', A ) else Write ( 'vetsi je ', B ); end.
|
hlavička
deklarace proměnných
tělo bloku (příkazy - commands) |
repeat until keypressed; {PC čeká na stisk libovolné klávesy - aby zůstal vidět výsledek na obrazovce}
program Prumer;
uses crt; {nutné
proto, aby fungoval příkaz "repeat until keypressed"}
var Soucet,Cislo : Real;
Pocet : Integer;
begin
clrscr; {smaže
na začátku obrazovku - aby nezůstával text z předchozích
aplikací}
program Prumer;
uses wincrt; {nutné
proto, aby fungoval příkaz "repeat until keypressed"}
program název;
uses crt; {nutné
proto, aby fungoval příkaz "repeat until keypressed"}
uses wincrt; {v prostředí Windows}
var proměnná 1, proměnná 2
: Real;
proměnná
3, proměnná 4 : Integer;
begin
clrscr; {smaže
na začátku obrazovku - aby nezůstával text z předchozích
aplikací}
delay (1000); {<- počká 1 sekundu}
write ('stiskni cokoli a program skončí');
repeat until keypressed;
{PC čeká na stisk libovolné klávesy - aby zůstal vidět výsledek na obrazovce}
end.
© 2001
aktualizace: 27.11.2003 17:33:29